Bases Técnicas Oficiales
Descarga el documento completo con normativas, rúbricas de evaluación y lineamientos del torneo.
Categorías de Participación
- 🔬 Ciencia Aplicada
- 🎥 Multimedia
- 💻 Desarrollo de Software y Videojuegos
- 🎨 Arte
- 📢 Divulgación Científica
Fechas Clave y Sede
👨🎓 Dirigido a: Primaria, Secundaria y Bachillerato (8 a 17 años).
👥 Equipos: De 1 a 3 integrantes.
⏰ Cierre de inscripciones: 26 de septiembre de 2026
📅 Fecha del evento: 15 de octubre de 2026
📍 Sede presencial: UE Particular Cavanis – Santo Domingo, Ecuador
Guía Rápida de Categorías Oficiales
Conoce el enfoque de cada categoría para elegir la opción ideal para tu proyecto.
Ciencia Aplicada
En esta categoría los participantes desarrollan propuestas, innovaciones, materiales o productos, como consecuencia del estudio de alguna de las diversas ramas de la ciencia, y presentan la aplicación que han logrado producto de su investigación en áreas tales como:
- Biología
- Física
- Química
- Medicina
- Salud
- Ciencias de la tierra
- Medio Ambiente
- Ingeniería
- Aeroespacial
Multimedia (Animación)
Secuencia de imágenes que forman una ilusión de movimiento, con una duración máxima de 2.30 minutos. Puede ser cualquier tipo de animación (2D, 3D, Stop Motion, etc.).
- Se podrá utilizar cualquier tipo de aplicación de software.
- Se podrá usar cualquier tipo de técnica de animación (Stop Motion, lineal, 2D, 3D, etcétera).
- La duración del proyecto deberá ser máximo 2.30 minutos (incluyendo créditos).
- No se admiten escenas, ni audio con contenido ofensivo.
- De utilizar imágenes o música externa, deberá darse el crédito correspondiente.
- Si el video es en inglés este deberá tener subtítulos al español.
El equipo deberá agregar al REPORTE del PROYECTO su storyboard, cronograma de trabajo, borrador, diálogos y todo el material que muestre que el cortometraje ha sido un proyecto planeado y desarrollado en etapas.
Software y Videojuegos
Elaboración de un Software de aplicación o Videojuego, en ambas secciones el proyecto es aceptado para cualquier tipo de plataforma y/o dispositivo.
- Cualquier Lenguaje de programación es aceptado.
- Las aplicaciones presentadas podrán ser basadas en web, para computadoras de escritorio / portátiles, dispositivos móviles o videojuegos para cualquier plataforma.
- Los proyectos podrán ser modificaciones sobre productos o procesos existentes que los hagan novedosos.
Arte
El participante a través de diferentes expresiones del arte podrá presentar su propuesta encaminada a la Educación y Compromiso Social. Enunciativas más no limitativas estas son algunas áreas de participación:
- Arte Digital
- Pintura
- Fotografía
- Música
- Danza o Baile
Se podrá utilizar cualquier recurso que tenga disponible el participante. Se recomienda utilizar el reporte básico. Los trabajos (videos, imágenes, textos, letra de música, etc.) deberán incluirse como ANEXO dentro del REPORTE del PROYECTO.
Divulgación Científica
Realizar una investigación sobre algún tema científico-tecnológico que sea de interés a la comunidad y que se divulgue por medio de lenguaje cotidiano de manera eficiente e innovadora considerando como público destino, toda persona interesada en el tema (niños, jóvenes, adultos, adultos mayores).
El objetivo de esta categoría es dar a conocer teorías, investigaciones, experimentos (que por lo general no son del conocimiento común) por medio de la ejemplificación de prototipos didácticos, experimentos con aplicación cotidiana o material visual.
Se recomienda contar con materiales audiovisuales o prototipos para hacer más dinámica la explicación, así como contar con un reporte de proyecto sólido y bien documentado.
Preguntas Frecuentes
Estudiantes con edades comprendidas entre los 8 y 17 años cumplidos, organizados en equipos de 1 a 3 integrantes con un asesor mayor de 18 años.
Para la Sede Regional en Santo Domingo, el costo es de 35.00 USD por equipo participante. Los asesores no pagan cuota de participación.
Debes subir el comprobante de pago legible (que incluya el número de operación) y el reporte de proyecto en el formato elegido.
No debes realizar otro registro para evitar penalizaciones por duplicidad; en su lugar, envía un correo a [email protected] con los cambios antes del cierre de registro de la sede.