ACF ACTIVE

TENKA TECH 2025

Presentación y Bienvenida

El Torneo Internacional de Robótica se celebrará en Santo Domingo, en el Parque Jelen Tenka, los días 11 y 12 de noviembre. Este evento promueve la ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM) a través de la competencia sana y la innovación.


Reglamentos Detallados por Categoría

⚽ Fútbol de Robots Escolar y Colegial (2 vs 2)

Objetivo: Fomentar el trabajo en equipo, la estrategia y la creatividad a través de partidos de fútbol entre robots construidos y programados por los propios equipos.

Participantes:

  • Equipos de 2 robots + 1 suplente opcional.
  • Cada equipo debe tener un docente que supervise y asesore.

Especificaciones del robot:

  • Deben tener solo 2 motores amarillos.
  • Dimensiones máximas: 15 x 15 cm.
  • Peso máximo: 500 gramos.
  • Motores permitidos: amarillos exclusivamente.
  • Sensores permitidos: infrarrojos, ultrasónicos, táctiles.
  • Materiales: solo componentes sueltos, no kits prearmados.

Reglas de competencia:

  • Partidos de 2 tiempos de 3 minutos cada uno.
  • Gana el equipo que marque más goles.
  • Penalización de 10 segundos por salida de campo voluntaria del robot.
  • En caso de empate, tiempo extra de 2 minutos; si persiste, gana el equipo con mejor coordinación y estrategia.

Evaluación:

  • Estrategia de juego: 30%
  • Coordinación de robots: 30%
  • Diseño y construcción: 20%
  • Programación y autonomía: 20%

Penalizaciones:

  • Uso de materiales prohibidos → advertencia
  • Robo de piezas del adversario → descuento de puntos
  • Intervención no autorizada → descalificación

✍️ Seguidor de Línea Programado (Escolar y Colegial)

Objetivo: Promover habilidades de programación y construcción mediante un robot que siga una línea negra sobre fondo blanco en el menor tiempo posible.

Participantes:

  • Equipos de 1 a 2 estudiantes.
  • Supervisión docente permitida solo como guía.

Especificaciones del robot:

  • Dimensiones máximas: 20 x 25 cm.
  • Motores: amarillos.
  • Sensores: infrarrojos o reflectivos.
  • Materiales: solo componentes sueltos.

Reglas de competencia:

  • Tiempo máximo: 3 minutos por intento.
  • Cada equipo dispone de 3 intentos, se toma el mejor tiempo.
  • La pista puede incluir curvas, discontinuidades de hasta 5 cm, túneles y pendientes.

Evaluación:

  • Precisión del seguimiento de línea: 40%
  • Tiempo total: 40%
  • Diseño y construcción: 10%
  • Originalidad de programación: 10%

Penalizaciones:

  • Robot fuera de línea por más de 5 segundos → tiempo añadido
  • Modificación del robot durante la competencia → descalificación

Sumo RC y Autónomo Escolar y Colegial)

🧗 Trepador (Escolar y Colegial)

Objetivo: Evaluar la creatividad y eficacia de los robots para superar rampas y obstáculos verticales.

Participantes:

  • Equipos de 1 a 2 estudiantes.

Especificaciones del robot:

  • Motores amarillos.
  • Dimensiones máximas: 20 x 20 cm.
  • Materiales: sueltos.

Reglas de competencia:

  • Tiempo máximo: 3 minutos.
  • Ganador: robot que complete más recorrido en menor tiempo.
  • Obstáculos variados de dificultad progresiva.

Evaluación:

  • Eficiencia en el ascenso: 50%
  • Diseño y construcción: 30%
  • Originalidad del mecanismo: 20%

Penalizaciones:

  • Daño deliberado a la pista → descalificación
  • Uso de piezas prohibidas → advertencia

🌱 Impacto Tecnológico (Escolar y Colegial)

Objetivo: Fomentar proyectos tecnológicos con impacto social, ambiental o económico.

Participantes:

  • Equipos de 2 a 5 estudiantes
  • Docente como guía, solo estudiantes presentan

Reglas de construcción:

  • Proyecto desarrollado 100% por el equipo
  • Microcontroladores permitidos: Arduino, ESP32
  • Prohibido kits prearmados

Formato de presentación: 10 minutos totales: 5 exposición + 5 preguntas

Evaluación:

  • Creatividad e innovación: 30%
  • Impacto social/ambiental/económico: 25%
  • Viabilidad técnica: 25%
  • Presentación y defensa: 20%

⚽ Fútbol de Robots Profesional (2 vs 2)

Objetivo: Fomentar estrategia avanzada, programación y diseño de robots compactos en un contexto competitivo profesional.

Participantes:

  • Equipos de 2 robots + 1 suplente opcional.
  • Universitarios, estudiantes de institutos o aficionados.

Especificaciones del robot:

  • Dimensiones máximas: 10 x 10 cm
  • Motores y componentes libres
  • Sensores permitidos: cualquier tipo, respetando seguridad
  • Materiales: piezas sueltas, no kits prearmados

Reglas de competencia:

  • Partido: 2 tiempos de 3 minutos
  • Cancha: piso de madera con porterías a ambos extremos
  • Gana el equipo con más goles
  • Desempate: tiempo extra 2 minutos; si persiste, criterio de diseño y estrategia

Evaluación:

  • Estrategia de juego: 35%
  • Coordinación y programación: 35%
  • Diseño y construcción: 20%
  • Originalidad tecnológica: 10%

Penalizaciones:

  • Robo de piezas → descuento de puntos
  • Modificaciones no autorizadas → descalificación

✍️ Seguidor de Línea Velocidad

Objetivo: Desarrollar robots capaces de recorrer la pista con máxima velocidad y precisión.

Especificaciones:

  • Dimensiones: 20×25 cm máximo
  • Peso: libre
  • Sensores: libres

Reglas:

  • Tiempo máximo por intento: 3 minutos
  • Tres intentos, se toma el mejor
  • Pista: fondo blanco, línea negra 20 mm, curvas cerradas y rectas de velocidad

Evaluación:

  • Tiempo total: 50%
  • Precisión del seguimiento: 30%
  • Diseño y construcción: 20%

Penalizaciones:

  • Salirse de la línea >5 s → penalización de tiempo

✈️ Seguidor de Línea con Turbina

Objetivo: Incorporar ingeniería avanzada con sistemas de propulsión.

Especificaciones:

  • Dimensiones: 20×25 cm máximo
  • Motores libres + turbinas permitidas
  • Normas de seguridad: protección de turbinas obligatoria

Reglas: Mismas que Seguidor de Línea Velocidad

Evaluación:

  • Tiempo: 40%
  • Precisión: 30%
  • Diseño y construcción: 20%
  • Innovación tecnológica: 10%

Penalizaciones:

  • Elementos peligrosos no protegidos → descalificación

🧗 Trepador Profesional

Objetivo: Evaluar capacidad, potencia y diseño de robots para superar rampas y obstáculos complejos.

Participantes:

  • 1 robot por participante

Especificaciones:

  • Motores y componentes libres
  • Peso y dimensiones libres

Reglas: Tiempo máximo: 3 minutos

Evaluación:

  • Eficiencia en ascenso: 50%
  • Robustez y construcción: 30%
  • Creatividad del mecanismo: 20%

Penalizaciones:

  • Daños deliberados a la pista → descalificación

🌱 Impacto Tecnológico Profesional

Objetivo: Fomentar proyectos innovadores con impacto social, ambiental, industrial o económico.

Participantes:

  • Equipos de 2 a 5 integrantes (universitarios, institutos, aficionados)

Reglas:

  • Proyecto original desarrollado por el equipo
  • Microcontroladores permitidos: Arduino, ESP32
  • Debe incluir memoria técnica: diseño, construcción, resultados y análisis de impacto

Formato de presentación: 10 minutos: 5 exposición + 5 preguntas

Evaluación:

  • Creatividad e innovación: 30%
  • Impacto social/ambiental/económico: 25%
  • Viabilidad técnica: 25%
  • Presentación y defensa: 20%

Premios:

  • Trofeo y certificados
  • Reconocimiento especial a la innovación educativa

Restricciones Generales

Se prohíbe el uso de kits prearmados (LEGO, VEX, etc.) para categorías de diseño libre. Todos los robots deben ser diseños originales. Los participantes deben seguir el Código de Conducta en todo momento.

Homologación

El proceso de homologación es obligatorio antes de la competencia para verificar dimensiones, peso y cumplimiento de las normas de seguridad. Cualquier robot que no cumpla tendrá un tiempo limitado para ser modificado y revisado nuevamente.


Tabla de Precios

Categoría Tipo Costo por equipo Costo por robot
Fútbol Escolar/Colegial 2 vs 2 $30 $10
Otros Escolar/Colegial Individual $10
Fútbol Profesional 2 vs 2 $45 $15
Otros Profesional Individual $15
Impacto Tecnológico / Reto Maker Individual $30

Solo fútbol y Reto Maker se considera por equipos; las demás categorías son individuales.


❓ FAQ – Torneo Tenka Tech (Top 10)

  • ¿Quiénes pueden participar y desde qué edad? Niños, jóvenes y adultos pueden participar. La categoría Escolar/Colegial permite desde 5 años. La categoría Profesional depende del nivel del robot, no de la edad.
  • ¿Cómo me inscribo y cuál es el costo? Las inscripciones se realizan en línea mediante el formulario oficial. Los costos varían según la categoría y tipo de robot (Escolar: $10–$30, Profesional: $15–$45 por equipo o robot).
  • ¿Qué categorías existen y en qué se diferencian? Escolar/Colegial: Fútbol de Robots, Seguidor de Línea, Sumo, Trepador, Batalla 1 Libra, Impacto Tecnológico. Profesional: robots más sofisticados o avanzados, mismas categorías adaptadas a nivel técnico.
  • ¿Se pueden usar kits prearmados o componentes comerciales? No, todos los robots deben ser construidos desde cero. Se permiten componentes sueltos como ruedas, motores, placas Arduino, ESP32 o Raspberry Pi.
  • ¿Qué es el Reto Maker y cómo funciona? Es un desafío práctico donde los equipos deben diseñar, construir y programar un prototipo funcional en 45 minutos usando materiales y componentes proporcionados, evaluando creatividad, innovación y funcionalidad.
  • ¿Cómo se evaluan los robots y proyectos? Según criterios de creatividad e innovación, funcionalidad, viabilidad técnica y presentación. Los jueces califican cada etapa, desde planificación hasta demostración final.
  • ¿Qué reglas de seguridad y conducta existen? Prohibido alcohol, drogas y materiales peligrosos. Los prototipos no pueden tener partes cortantes, inflamables o proyectiles. Conducta antideportiva puede llevar a descalificación.
  • ¿Qué pasa si el robot no funciona o el equipo no termina a tiempo? Se evalúa lo logrado hasta el momento. Exceder el tiempo implica penalización de 5 puntos por minuto.
  • ¿Qué premios y reconocimientos hay? Medallas y trofeos para los tres primeros lugares. Reconocimientos especiales para Impacto Tecnológico y equipos destacados. Los proyectos originales pueden acceder a certificaciones internacionales y programas de intercambio.
  • ¿Dónde y cuándo se realiza el torneo? La edición 2025 se desarrollará en Santo Domingo de los Tsáchilas. Fechas y horarios se publican en el sitio web oficial y en el formulario de inscripción.

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