Share
Google+LinkedIn

Categoría PRO Sumo (1 Kg y Mini 500 g)

TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA TENKA TECH 2025

Reglamento Oficial – Categoría PRO
📍 Santo Domingo – Parque Jelén Tenka
📅 11 de noviembre de 2025


I. PROPÓSITO GENERAL

La categoría PRO Sumo (1 Kg y Mini 500 g) del Torneo Tenka Tech 2025 está dirigida a competidores avanzados, instituciones técnicas, universidades y clubes de robótica que buscan demostrar habilidades de ingeniería, programación y diseño en un entorno competitivo de alto nivel.


II. CATEGORÍAS

CategoríaDimensiones máximasPeso máximoTipo permitido
Sumo PRO 1 Kg15 × 15 cm1 KgAutónomo o RC
Mini Sumo PRO 500 g10 × 10 cm0.5 KgAutónomo o RC
  • Se permite uso de control remoto (Bluetooth, WiFi, RF) o sistemas autónomos.
  • Los mecanismos deben estar contenidos dentro del robot.
  • Los robots no deben dividirse en piezas ni lanzar elementos externos.
  • Todos los sistemas deben tener interruptor de apagado de emergencia (Kill Switch).

III. OBJETIVO DE LA COMPETENCIA

El combate consiste en empujar o sacar al oponente del Dohyo utilizando estrategias de fuerza, tracción y control.
El robot que logre expulsar al adversario o acumular más puntos válidos durante el tiempo establecido será declarado ganador.


IV. CONDICIONES GENERALES

  1. Los combates se realizan entre dos robots.
  2. Cada combate consta de 3 rondas de máximo 3 minutos.
  3. El juez detendrá el combate cuando haya riesgo o interferencia.
  4. Un equipo podrá solicitar hasta dos pausas técnicas de 5 minutos.
  5. Solo el operador y un asistente pueden permanecer en el área de competencia.
  6. La inasistencia después del tercer llamado equivale a descalificación.

V. ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

  • Se permite el uso de cuchillas o palas metálicas de baja altura y sin filo cortante.
  • Está prohibido el uso de fuego, líquidos, polvo o proyectiles.
  • Las ruedas no deben tener sustancias adhesivas; la tracción debe ser mecánica.
  • Se permiten imanes o sistemas de vacío solo en Sumo 1 Kg PRO, no en Mini Sumo.
  • Todos los robots deben tener un sistema visible de encendido/apagado y número de identificación.

VI. EL DOHYO

  • Forma: Circular.
  • Dimensiones:
    • Sumo 1 Kg: 154 cm de diámetro, borde blanco de 5 cm.
    • Mini Sumo: 77 cm de diámetro, borde blanco de 2.5 cm.
  • Material: Madera pintada en negro mate.
  • El área circundante deberá ser libre de obstáculos y segura.

VII. SISTEMA DE COMPETENCIA

  • Se empleará sistema de grupos clasificatorios y eliminación directa.
  • Los mejores de cada grupo avanzarán a cuartos, semifinales y finales.
  • Los empates serán decididos por los jueces considerando:
    • Estrategia y movimiento efectivo.
    • Estabilidad y potencia del robot.
    • Conducción limpia y justa.

VIII. PUNTUACIÓN

Se otorga 1 punto (Yuko) cuando:

  • El rival cruza completamente la línea exterior.
  • El oponente queda inactivo por más de 10 segundos.
  • El juez determina ventaja clara en dominio o empuje.

Gana el robot que alcance 2 Yuko o reciba la decisión del jurado.


IX. SEGURIDAD Y HOMOLOGACIÓN

Previo al inicio del torneo, los equipos deberán presentar su robot para verificación técnica:

  • Peso, dimensiones y estabilidad.
  • Funcionamiento del sistema de encendido/apagado.
  • Comprobación del receptor IR o control RC.
  • Revisión de materiales y superficie de tracción.

Robots que no cumplan con estas normas no podrán competir.


X. CONDUCTA Y SANCIONES

  • Está prohibido insultar, sabotear o interferir con el equipo rival.
  • Acciones antideportivas o violentas resultarán en descalificación inmediata.
  • Los jueces pueden otorgar advertencias acumulables; dos advertencias equivalen a un punto a favor del oponente.
  • Las decisiones del jurado son inapelables.

XI. PREMIACIÓN

Se entregarán premios y certificados a los tres primeros lugares de cada modalidad.
Además, se otorgarán reconocimientos especiales a:

  • Mejor ingeniería mecánica.
  • Mejor sistema de control.
  • Espíritu competitivo y ética técnica.

Los ganadores tendrán la posibilidad de clasificar al evento nacional avalado por SOLACYT y representar a Ecuador en competencias internacionales.

Read More
68

Views

Share
Google+LinkedIn

Categoría COLEGIAL(Sumo 1 Kg y Mini 500 g)

TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA TENKA TECH 2025
Reglamento Oficial – Categoría COLEGIAL
(Sumo 1 Kg y Mini 500 g)

📍 Santo Domingo – Parque Jelén Tenka
📅 11 de noviembre de 2025


Categoría COLEGIAL(Sumo 1 Kg y Mini 500 g)
I. PROPÓSITO GENERAL

El Torneo Internacional de Robótica Tenka Tech 2025 promueve el aprendizaje STEM y la competencia sana entre estudiantes de escuelas y colegios.
Colegial Sumo para aplicar la construcción de robots autónomos o radiocontrolados que compiten en un (Dohyo).


II. CATEGORÍAS Y SUBMODALIDADES

CategoríaDimensiones máximasPeso máximoSubmodalidadTipo de motor
Sumo 1 Kg Colegial15 × 15 cm1 KgAutónomo / RCMotores amarillos tipo TT con caja reductora
Mini Sumo 500 g Colegial10 × 10 cm0.5 KgAutónomo / RCMotores amarillos tipo TT con caja reductora

Notas importantes:

  • En ambas modalidades los robots deben construirse utilizando motores amarillos con caja reductora plástica tipo TT (de eje simple o doble).
  • Se permite la modificación externa del chasis, uso de sensores y cuchillas metálicas delgadas no cortantes.
  • No se aceptan servomotores de alta potencia, motores brushless ni sistemas neumáticos.

III. OBJETIVO DE LA COMPETENCIA

Los robots deberán empujar o sacar a su oponente fuera del área circular (Dohyo).
El equipo ganador será aquel que obtenga dos puntos válidos o domine el combate dentro del tiempo reglamentario.
Más allá del resultado, esta categoría busca reforzar el pensamiento lógico, el trabajo en equipo y la responsabilidad técnica de los estudiantes.


IV. COMPOSICIÓN DE EQUIPO

  • Cada equipo puede estar conformado por 2 a 4 estudiantes y un mentor docente o tutor.
  • Los participantes deben pertenecer a una misma institución educativa o club avalado.
  • Cada mentor podrá supervisar un máximo de dos equipos por categoría.

V. NORMAS GENERALES

  1. Cada combate enfrenta a dos robots en el Dohyo.
  2. El combate consta de hasta tres rondas de tres minutos.
  3. Gana el robot que obtenga dos puntos (Yuko) o expulse completamente al rival.
  4. Si ambos robots salen al mismo tiempo, la ronda se repite.
  5. Los equipos pueden solicitar una pausa técnica de hasta cinco minutos.
  6. La ausencia después del tercer llamado implica pérdida automática.
  7. Solo el operador y un asistente podrán ingresar al área de competencia durante la ronda.
  8. Los robots RC deben operar dentro de frecuencias limpias; si se detecta interferencia persistente, se considerará derrota técnica.

VI. ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

  • Los robots no pueden separarse en piezas durante la competencia.
  • Se permite expansión mecánica solo después del inicio del combate.
  • Prohibido usar materiales pegajosos, fuego, líquidos o imanes.
  • El diseño debe ser seguro y no dañar la superficie del Dohyo.
  • Las cuchillas o palas deben tener bordes redondeados.
  • Se recomienda incorporar un interruptor de apagado general (kill switch) visible.
  • Los robots deberán tener un número visible de identificación entregado por la organización.

VII. EL DOHYO

  • Forma: Circular.
  • Dimensiones:
    • Sumo 1 Kg → 154 cm de diámetro.
    • Mini Sumo → 77 cm de diámetro.
  • Color: Superficie negra mate, borde blanco (5 cm en Sumo 1 Kg, 2.5 cm en Mini Sumo).
  • Material: Madera o metal con superficie lisa.
  • El área externa será segura, acolchada y sin obstáculos.

VIII. PUNTUACIÓN

Se otorga 1 punto (Yuko) cuando:

  • El robot contrario cruza totalmente la línea blanca exterior.
  • El oponente queda inmóvil o sin respuesta durante 10 segundos.
  • El juez determina dominio evidente o superioridad técnica.

El ganador del combate será quien alcance 2 Yuko o reciba la decisión del jurado técnico.


IX. HOMOLOGACIÓN Y SEGURIDAD

Previo al torneo todos los equipos deben pasar la etapa de homologación, que incluye:

  • Verificación de peso y medidas.
  • Prueba de encendido y apagado seguro.
  • Revisión de motores amarillos TT y alimentación adecuada (máx. 9 V).
  • Comprobación de estabilidad del robot en el Dohyo.

Cualquier irregularidad deberá corregirse antes del inicio oficial del torneo.


X. CONDUCTA Y ESPÍRITU DEPORTIVO

  • Los estudiantes deben mantener una actitud de respeto y colaboración.
  • Los mentores pueden orientar, pero no intervenir durante los combates.
  • Se prohíbe lenguaje ofensivo, manipulación del Dohyo o sabotaje de equipos.
  • La violación de estas normas resultará en descalificación inmediata.

XI. PREMIACIÓN

  • Se premiará a los tres primeros lugares de cada submodalidad (Autónomo y RC).
  • Además, se entregarán menciones especiales a:
    • Mejor diseño mecánico.
    • Innovación tecnológica.
    • Espíritu de equipo.

Los ganadores podrán clasificar al torneo nacional avalado por SOLACYT y participar en eventos internacionales como Infomatrix 2026 o RobotMatrix.

Read More
73

Views

Share
Google+LinkedIn

Robótica: ¿Kits Prefabricados o Proyectos DIY?

Introducción

Robótica: ¿Kits Prefabricados o Proyectos DIY?
En la era digital, la robótica se ha convertido en una herramienta invaluable para educar a los niños en habilidades STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas). Dos enfoques principales compiten por la atención de padres y educadores: el uso de kits de robótica prefabricados y la creación de proyectos DIY (Hazlo Tú Mismo). ¿Cuál es la mejor opción? ¿Y cómo se integra esto con la educación STEM y la tendencia maker? Explore con nosotros estas preguntas.

Read More
744

Views

Share
Google+LinkedIn

¡Celebremos el Arduino Day 2024!

¡Celebremos el Arduino Day 2024!, el Arduino Day es un evento anual que reúne a la vibrante comunidad de usuarios de Arduino de todo el mundo para compartir ideas, proyectos y experiencias. Este año, estamos emocionados de llevar el evento a nuevas alturas con una edición especial que se extenderá durante tres días llenos de inspiración, aprendizaje y colaboración.

Durante el 21, 22 y 23 de marzo de 2024, nos sumergiremos en el fascinante universo de Arduino, explorando las últimas innovaciones, proyectos destacados y tendencias emergentes en el mundo de la electrónica y la programación. Desde prototipos innovadores hasta aplicaciones industriales de vanguardia, el Arduino Day 2024 promete ofrecer una amplia gama de contenidos fascinantes para entusiastas, estudiantes, profesionales y curiosos por igual.

Read More
607

Views

Inteligencia Artificial en la Robótica
Share
Google+LinkedIn

Inteligencia Artificial en la Robótica

La convergencia entre la inteligencia artificial (IA) en la robótica está experimentando un avance sin precedentes, marcando un hito significativo en la manera en que concebimos y utilizamos la tecnología automatizada. En este emocionante panorama, Covariant, una destacada empresa nacida de la Universidad de California en Berkeley, está liderando la vanguardia con el lanzamiento de su revolucionaria plataforma RFM-1 (Modelo de Fundación de Robótica 1). Este avance no solo representa una innovación tecnológica, sino que también marca un cambio fundamental en la forma en que los robots pueden interactuar con su entorno.

Inteligencia Artificial en la Robótica
Creditos de la Imagen: Covariant
Read More
536

Views

Share
Google+LinkedIn

Cursos Vacacionales de Robótica para Niños en Santo Domingo


¡Descubre el Futuro con Nuestros Cursos Vacacionales de Robótica para Niños en Santo Domingo!

¿Estás buscando una experiencia educativa emocionante para tus hijos durante las vacaciones? ¡No busques más! Nuestros cursos vacacionales de robótica ofrecen una oportunidad única para que niños y jóvenes exploren el fascinante mundo de la tecnología mientras se divierten y aprenden. En la hermosa ciudad de Santo Domingo, comenzamos nuestras clases el 4 de marzo, ¡así que prepárate para sumergirte en el futuro!

Nuestro curso de jornada completa, de lunes a viernes, de 14:00 a 18:00, está diseñado para niños y jóvenes de 10 a 17 años. Cada semana, explorarán diferentes aspectos emocionantes de la robótica:

  • Semana 1: Programación y Videojuegos e Inteligencia Artificial: Los participantes aprenderán los fundamentos de la programación mientras desarrollan sus propios videojuegos y exploran el apasionante mundo de la inteligencia artificial.
  • Semana 2: Diseño e Impresión 3D: Descubrirán cómo dar vida a sus ideas a través del diseño 3D y cómo materializarlas mediante la impresión 3D, fomentando su creatividad y habilidades técnicas.
  • Semana 3: Electrónica: Sumergirse en el fascinante mundo de la electrónica, donde aprenderán sobre circuitos, componentes y cómo construir sus propios dispositivos electrónicos.
  • Semana 4: Robótica: La culminación del curso, donde los participantes pondrán en práctica todo lo aprendido para diseñar, construir y programar sus propios robots.
Read More
1112

Views

Share
Google+LinkedIn

Libros de Robótica para Escuelas y Colegios

Introducción: En el corazón de la educación del siglo XXI, We Makers se erige como un faro de oportunidades y sueños para niños y jóvenes. Desde el 2014, hemos estado cultivando la chispa de la innovación, y hoy, compartimos nuestra joya más preciada: una colección de 12 libros de robótica para escuelas y colegios. Sumérgete en el viaje educativo que está dando forma a futuros brillantes.

Read More
834

Views

Share
Google+LinkedIn

Nueva Malla Curricular en Ecuador 2024

Nueva Malla Curricular en Ecuador 2024

Introducción: Estimados Rectores y Vicerrectores,

En el umbral de una nueva era educativa en Ecuador, el Ministerio de Educación prepara una trascendental renovación del sistema para el período 2024-2025. Nos complace compartir las dimensiones clave de esta transformación, destacando cómo la inclusión de tecnología y robótica no solo abordará las falencias educativas sino que también abrirá las puertas a un futuro educativo más vibrante. Este artículo explora el paradigma educativo en evolución y presenta a We Makers como una vanguardia en la revolución tecnológica educativa.

Read More
1183

Views

Share
Google+LinkedIn

Acreditación STEM.org Transforma la Educación

Acreditación STEM.org Transforma la Educación

We Makers: Acreditación STEM.org Transforma la Educación

¡Noticias emocionantes!
We Makers, la academia líder en tecnología y robótica, ha alcanzado la codiciada acreditación internacional de STEM.org. Este logro representa los casi 10 años de esfuerzos dedicados a transformar la educación en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM) en Ecuador.

Click Aquí para ver las credenciales originales desde Stem.org

Desde el principio, nos comprometimos a perfeccionar nuestra forma de enseñar, buscando proporcionar una experiencia educativa excepcional. La acreditación de STEM.org no solo nos reconoce, sino que también confirma nuestro compromiso duradero con la excelencia y la calidad educativa.

Read More
905

Views

Educación: Robótica en Juan Eulogio
Share
Google+LinkedIn

Educación: Robótica en Juan Eulogio

Introducción: Educación: Robótica en Juan Eulogio.
En un esfuerzo continuo por promover la inclusión social y el aprendizaje innovador, el Patronato Municipal de Inclusión Social ha liderado junto a We Makers y Puntos Digitales Gratuitos un emocionante curso de robótica en el sector de la Juan Eulogio. Este proyecto, parte del Proyecto Decide Bien, no solo ha proporcionado conocimientos técnicos, sino que también ha abierto nuevas puertas a la creatividad y la resolución de problemas.

El Impacto de la Robótica en la Comunidad: La robótica no es solo una disciplina técnica; es una herramienta poderosa para transformar comunidades. Durante el curso, los participantes no solo adquirieron habilidades en fabricación digital y diseño 3D, sino que también exploraron cómo estas habilidades pueden aplicarse para abordar desafíos locales. Desde la creación de prototipos hasta la implementación de soluciones, la robótica se convirtió en una fuerza impulsora para el cambio positivo.

Read More
901

Views